Sejarah Perkembangan Sistem Informasi dan Teknologi Informasi
Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran tertentu. Sedangkan sistem yang lebih menekankan pada elemen atau komponennya medefinisikan sistem sebagai kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu.
Sistem informasi adalah suatu sinergi antara data, mesin pengelolah data berupa komputer, program aplikasi dan jaringan, serta manusia untuk menghasilkan informasi. Jadi sistem informasi bukan hanya aplikasi perangkat lunak saja, bahkan sistem informasi ada disetiap perusahaan dan instansi dalam melakukan kegiatan bisnis mereka sehari-hari.
Sedangkan pengertian dan hubungannya sistem informasi adalah sistem yang terintegrasi yang dapat menyediakan informasi yang berguna untuk penggunanya. Sedangakan teknologi informasi adalah hasil rekayasa manusia terhadap proses penyampaian informasi dari bagian pengirim ke penerima sehingga pengiriman informasi akan lebih cepat, lebih luas sebarannya dan lebih lama penyimpanannya.
Sejarah Teknologi Informasi
Pada awal sejarah, manusia bertukar informasi melalui bahasa. Maka bahasa adalah teknologi, bahasa memungkinkan seseorang memahami informasi yang disampaikan oleh orang lain tetapi itu tidak bertahan secara lama karena Setelah ucapan itu selesai, maka informasi yang berada di tangan si penerima itu akan dilupakan dan tidak bisa disimpan lama. Selain itu jangkauan suara juga terbatas.
Setelah itu teknologi penyampaian informasi berkembang melalui gambar. Dengan gambar jangkauan informasi bisa lebih jauh. Gambar ini bisa dibawa-bawa dan disampaikan kepada orang lain. Selain itu informasi yang ada akan bertahan lebih lama. Beberapa gambar peninggalan zaman purba masih ada sampai sekarang sehingga manusia sekarang dapat (mencoba) memahami informasi yang ingin disampaikan pembuatnya.
Ditemukannya alfabet dan angka arabik memudahkan cara penyampaian informasi yang lebih efisien dari cara yang sebelumnya. Suatu gambar yang mewakili suatu peristiwa dibuat dengan kombinasi alfabet, atau dengan penulisan angka, seperti MCMXLIII diganti dengan 1943. Teknologi dengan alfabet ini memudahkan dalam penulisan informasi itu.
Kemudian, teknologi percetakan memungkinkan pengiriman informasi lebih cepat lagi. Teknologi elektronik seperti radio, televisi, komputer mengakibatkan informasi menjadi lebih cepat tersebar di area yang lebih luas dan lebih lama tersimpan.
Teknologi informasi merupakan gabungan antara teknologi perangkat keras hardware dan perangkat lunak software. Pengembangan teknologi hardware cenderung menuju ukuran yang kecil dengan kemampuan serta kapasitas yang tinggi. Namun diupayakan harga yang relatif semakin murah. Perkembangan teknologi informasi dapat meningkatkan kinerja dan memungkinkan berbagai kegiatan dapat dilaksanakan dengan cepat, tepat dan akurat sehingga dapat meningkatkan produktivitas kerja. Perkembangan teknologi informasi telah memunculkan berbagai jenis kegiatan yang berbasis pada teknologi, seperti : e-government, e- commerce, e-education, e-medicine, e-laboratory, dan lainnya, yang kesemuanya itu berbasiskan elektronika.
a. Masa Pra-Sejarah (…s/d 3000 SM)
Pada masa pra-sejarah teknologi informasi digunakan sebagai sistem untuk pengenalan bentuk-bentuk yang ingin dikenali. Informasi yang didapatkan kemudian digambarkannya pada dinding-dinding gua atau tebing-tebing bebatuan. Mengkomunikasikan informasi dengan gambar/lukisan menjadi pilihan yang baik karena kemampuan berbahasa pada waktu itu hanya berkisar pada suara dengusan dan isyarat tangan. Perkembangan selanjutnya mereka mulai menggunakan alat-alat yang menghasilkan bunyi dan isyarat, seperti gendang, terompet yang terbuat dari tanduk binatang, isyarat asap sebagai alat pemberi peringatan terhadap keadaan tertentu seperti keadaan bahaya
b. Masa Sejarah (3000 SM s/d 1400-an M)
Pada masa sejarah, teknologi informasi berkembang pada masayarakat kalangan atas seperti para kepala suku atau kelompok, digunakan pada kegiatan tertentu seperti upacara, dan ritual. Teknologi informasi belum digunakan secara masal seperti yang kita kenal sekarang ini.
1) Masa Tahun 3000SM
Pada masa ini orang mulai mengenal simbol atau tulisan dan ditemukan pertama kali simbol untuk informasi, digunakan oleh Bangsa Sumeria. Tulisan yang digunakan waktu itu berupa simbol-simbol yang dibentuk dari pictograf sebagai huruf. Simbol atau huruf-huruf yang digunakan sudah mempunyai bunyi yang berbeda dalam penyebutannya untuk setiap bentuk, sehingga sudah mampu membentuk kata, kalimat dan bahasa.
2) Masa Tahun2900 SM
Pada masa ini ditemukan bahwa Bangsa Mesir Kuno sudah mengenal dan menggunakan huruf yang disebut Hierogliph. Huruf hierogliph sudah merupakan bahasa simbol untuk sebuah ungkapan. Untuk setiap ungkapan dinyatakan dengan simbol yang berbeda, dan apabila digabungkan menjadi satu maka akan mempunyai cara pengucapan dan arti tersendiri. Bentuk tulisan dan bahasa hierogliphini lebih maju dan lengkap dibandingkan dengan tulisan bangsa Sumeria
3) Masa Tahun 500 SM
Masa ini ditandai dengan pengenalan pada media informasi yang sebelumnya menggunakan lempengan tanah liat. Pada masa ini manusia sudah mengenal media untuk menyimpan informasi yang lebih baik dengan serat pohon. Serat papyrus yang berasal dari pohon Papyrusyang tumbuh disekitar sungai nil ini dijadikan media menulis/media informasi pada masa itu. Serat papyrus lebih kuat dan fleksibel dibandingkan dengan lempengan tanah sebagai media informasi. Selanjutnya serat papyrus merupakan cikal bakal media yang kita kenal sekarang ini yaitu media kertas.
4) Masa Tahun 1455
Masa ini ditandai dengan upaya menciptakan mesin cetak. Pasa masa ini manusia sudah menggunakan mesin cetak yang berupa plat huruf yang tebuat dari besi. Kemudian plat tersebut diganti dengan bingkai yang tebuat dari kayu yang dikembangkan dikembangkan untuk pertama kali oleh Johann Gutenberg.
5) Masa Tahun 1800-an
Pada tahun 1830 orang sudah mengenal program komputer. Augusta Lady Byronpertama menulis program komputer yang berkerjasama dengan Charles Babbage. Mereka menggunakan mesin analytical. Mesin analytical dengan programnya didesain untuk mampu menerima data, mengolah data dan menghasilkan bentuk keluaran dalam sebuah kartu. Selanjutnya, mesin ini dikenal sebagai bentuk komputer digital yang pertama walaupun cara kerjanya lebih bersifat mekanis dari yang bersifat digital. Mesin ini merupakan cikal bakal komputer digital pertama ENIAC I pada 94 tahun kemudian.
Pada tahun 1837 ditandai dengan teknologi pengiriman informasi. Samuel Morse mengembangkan telegraph dan bahasa kode morsebersama Sir William Cook dan Sir Charles Wheatstone. Mereka mengirim informasi secara elektronik antara 2 (dua) tempat yang berjauhan melalui kabel yang menghubungkan kedua tempat tersebut. Pengiriman dan penerimaan informasi ini mampu mencapai selisih waktu yang baik dan hampir terjadi pada waktu yang bersamaan. Penemuan ini memungkinkan informasi dapat diterima dan dipergunakan secara luas oleh masyarakat tanpa dirintangi atau dibatasi oleh jarak dan waktu.
6) Masa Tahun 1900-an
Tahun 1923 Zvorkyn menciptakan tabung TV (Televisi) yang pertama. Tahun 1940 dimulainya pengembangan ilmu pengetahuan dalam bidang informasi pada masa perang dunia II yang dipergunakan untuk kepentingan pengiriman dan penerimaan dokumen-dokumen militer yang disimpan dalam bentuk magnetic tape. Tahun 1945 Vannevar Bush mengembangkan sistem pengkodean menggunakan hypertext. Tahun 1946 komputer digital pertama didunia yaitu ENIAC I dikembangkan. Tahun 1948 para peneliti di Bell Telephone mengembangkan Transistor. Tahun 1957 Jean Hoerni mengembangkan transistor planar. Teknologi ini memungkinkan pengembangan jutaan bahkan milyaran transistor dimasukan ke dalam sebuah keping kecil kristal silikon.
Tahun 1969 sistem jaringan yang pertama dibentuk dengan menghubungkan 4 nodes (titik), antara University of California, SRI (Stanford), University California of Santa Barbara, dan University of Utah dengan kekuatan 50Kbps. Tahun 1972 Ray Tomlinsonmenciptakan program e-mail yang pertama. Tahun 1973 – 1990 istilah internet diperkenalkan dalam sebuah paper mengenai TCP/IP (Transmission Control Protocol) kemudian dilakukan pengembangan sebuah protokol jaringan yang kemudian dikenal dengan nama TCP/IP yang dikembangkan oleh grup dari DARPA.
Perkembangan Komputer
Istilah Komputer berasal dari bahasa latin "computare", yang berarti alat hitung, karena awalnya komputer lebih digunakan sebagai perangkat bantu dalam hal penghitungan angka-angka sebelum akhirnya menjadi perangkat multifungsi. Komputer saat ini adalah hasil evolusi panjang dari komputer zaman dahulu, yang mulanya adalah alat mekanik dan elektronik. sejarah perkembangan alat hitung menghitung, pada prinsipnya komputer itu sama saja dengan alat hitung. Persoalan hitung menghitung sudah dikenal oleh bangsa yang hidup beribu-ribu tahun sebelum masehi, hanya berbeda caranya dengan kita saat ini. Pada waktu itu belum ada pengertian tentang angka (1, 2, 3, dll) juga mereka belum kenal tulis menulis seperti sekarang ini.
Selanjutnya perkembangan alat menghitung ini dapat kita mulai dengan dikenalnya sejenis alat hitung yang dinamakan ABACUS (sempoa) di daratan Cina kira-kira tahun 2000 sebelum masehi. Alat hitung ini kemudian dikenal juga oleh orang-orang Timur Tengah dan bahkan sampai ke daratan
Eropa.
ABACUS
(Sempoa) (2000 SM)
Pada tahun 1617 John Napiar dari Scotlandia menemukan cara hitung dengan
menggunakan tabel bujur sangkar yang terdiri dari (9 x 9) kolom masing-masing
berisikan angka 1 sampai angka 9 yang dikenal dengan nama NAPIER'S BONES.
Tahun 1621 ditemukan Slide rule yang merupakan arah maju pada alat hitung
yang bersifat mekanis.
Selanjutnya pada tahun 1642 Pascal seorang ahli matematika menciptakan
mesin hitung mekanis yang kemudian dikenal dengan PASCAL'S ARITHMETIC MACHINE.
Alat hitung ini menggunakan alat sederhana yang berupa lempengan-lempengan
bundar yang mempunyai angka 0 sampai 9, Alat ini digunakan dengan cara memutar
lempengan yang berisi angka-angka tersebut.
PASCAL'S ARITHMETIC MACHINE (1642)
|
Tahun 1674 Gotfriend Leibnitz dari Jerman menciptakan mesin hitung yang
dapat melakukan operasi perkalian dan pembagian. Alat ini kemudian dikenal
dengan nama LEIBNETZ CALCULATION MACHINE.
LEIBNETZ CALCULATION MACHINE (1674)
Selanjutnya pada tahun 1812 seorang Matematikawan dari Perancis yaitu Charles Babbage berhasil menciptakan suatu mesin hitung yang dinamakan BABBAGE CALCULATION MACHINE. Mesin yang diciptakan Babbage ini telah menggunakan konsep yang sama yang terdapat pada komputer sekarang ini. Mesin ini juga mengenal semacam stirage untuk menyimpan data. Mesin ini juga sudah sanggup melakukan perhitungan sederhana dalam Trigonometri dan Logaritma secara automatis. Karena mesin ini mempunyai suatu storage atau tempat penyimpanan maka mesin ini mampu menyimpan data atau hasil perkalian suatu operasi yang akan digunakan dalam operasi selanjutnya.
BABBAGE CALCULATION MACHINE (1812)
Tahun 1890 Herman Hollerith dari Biro Sensus Amerika Serikat menciptakan mesin punched card counting yang menggunakan punch card sebagai media datanya. Penemuan punch card ini merupakan penemuan yang gemilang dalam sejarah Komputer sehingga Herman Hollerith dijuluki Bapak Komputer modern.
Punched Card (1890)
Selanjutnya pada tahun 1944 Howard Aiken dari Harvard University yang bekerja sama dengan International Business Machines (IBM), berhasil membuat sebuah mesin komputer yang mampu melakukan serentetan operasi Aritmatika secara otomatis. Mesin ini dinamakan MARK-1 dan bolehlah dikatakan sebagai komputer pertama yang diciptakan oleh manusia.
MARK-1 (1944)
J. Presper dan John W. Mauchly dari Universitas of Pensylvania merancang sebuah mesin komputer electronic yang diberi nama ENIAC (Electronic Numerical Integer and Calculator). Mesin yang melakukan operasi secara electronic ini selesai pada tahun 1945. Kemudian kedua orang inipun mengembangkan suatu mesin komputer electronic yang menggunakan angka-angka biner (binary number) dalam operasi aritmatikanya. Mesin ini dinamakan EDVAC yang selesai pembuatannya pada tahun 1952. pada tahun ini di Eropa juga di University of Cambridge telah ditemukan komputer yang sejenis yang diberi nama EDSAC.
ENIAC (1945)
EDVAC (1952)
EDSAC (1952)
UNIVAC-I adalah komputer pertama yang diperdagangkan dan dijual oleh Remington Rand pada tahun 1949. Komputer ini dibuat oleh Eckert Maughly Computer Company pada tahun 1946. Untuk masa lebih kurang 5 tahun, jenis komputer ini sangat terkenal, hingga pada tahun 1953 komputer produksi IBM muncul seperti IBM-701, kemudian disusul oleh IBM-655 yang diproduksi tahun 1954.
UNIVAC-1 (1946)
IBM-701 (1953)
IBM-665 (1954)
Saat ini telah muncul banyak pabrik yang memproduksi Komputer, baik dari daratan Eropa, Amerika, Blok Sosialis, Jepang, dan banyak negara lain lagi yang telah sanggup membuat merek komputer. Sekarang banyak kita temui komputer dengan bermacam merek dan untuk bermacam-macam kegunaannya seperti IBM, RADIO SHACK, UNIVAC, TEXAS INSTRUMENT, NEWLEWT PACKARD, NEC, APPLE, COMMODORE, CROMENCO dll.
Acer Aspire R13 (2016)
Komputer di bagi dalam beberapa generasi berdasarkan sejarah perkembangannya.
Pada setiap generasi dibedakan berdasarkan kemampuan teknologinya untuk melakukan serangkaian proses (capability), makin rendah biaya operasionalnya (efficiency) dan makin mudah menggunakannya (user friendly). Berikut beberapa perkembangan generasi komputer:
Komputer di bagi dalam
beberapa generasi berdasarkan sejarah perkembangannya.
Pada setiap generasi
dibedakan berdasarkan kemampuan teknologinya untuk melakukan serangkaian proses
(capability), makin rendah biaya operasionalnya (efficiency) dan makin mudah
menggunakannya (user friendly). Berikut beberapa perkembangan generasi
komputer:
Komputer Generasi 1 : 1946 - 1959
dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi
dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu.Setiap komputer memiliki
program kode-biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine
language).Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.
Ciri komputer generasi pertama :
• Sirkuitnya menggunakan Vacum Tube
• Program
dibuat dengan bahasa mesin ; ASSEMBLER
• Ukuran
fisik komputer sangat besar, Cepat panas
• Proses
kurang cepat , Kapasitas penyimpanan kecil
• Memerlukan
daya listrik yang besar
• Orientasi
pada aplikasi bisnis
Gbr 10. Sirkuit
Generasi pertama Komputer : Vacum Tube
Komputer Generasi 2 : 1959 – 1964
Pada tahun
1948,penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer.
Transistor menggantikan tube vakum yang ada pada
televisi,radio,dan komputer.Akibatnya,ukuran mesin-mesin elektrik berkurang
drastis.Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai sejak tahun 1956.
Penemuan lain yang
berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer
generasi kedua yang lebih kecil,lebih cepat,lebih dapat diandalkan,dan lebih
hemat energi dibanding para pendahulunya. Komputer yang paling banyak digunakan
pada generasi kedua ini adalah IBM 401 untuk aplikasi bisnis, IBM 1602 &
IBM 7094 untuk aplikasi teknik
Gbr
11. Sirkuit Generasi ke-2 Komputer : Transisto
Ciri komputer generasi kedua :
• Sirkuitnya berupa transistor
• Sudah ada
sistem operasi
• munculnya
COBOL, FORTRAN, ALGOL
• Kapasitas
memori utama sudah cukup besar
• Proses
operasi sudah cepat
• Membutuhkan
lebih sedikit daya listrik
• Berorientasi
pada bisnis dan teknik.
Komputer Generasi 3 : 1964 – 1970
Salah satu kemajuan komputer generasi ketiga adalah
penggunaan sistem operasi (operating
system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan
berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang
berfungsi untuk memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Ciri komputer generasi ketiga :
• Menggunakan IC ( Integrated Circuit )
• Pemrosesan
lebih cepat
• Kapasitas
memori lebih besar lagi
• Penggunaan
listrik lebih hemat
• Bentuk fisik lebih kecil
• Banyak
bermunculan application software
Gbr
12. IC (Integrated Circuit)
Komputer Generasi 4 : 1970 – 1990
Setelah IC,tujuan
pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen
elektrik.Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah
chip.Pada tahun 1980-an,Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan
komponen dalam sebuah chip tunggal.Ultra-Large Scale Integration (ULSI)
meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.
Piranti lunak yang
paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet.
Pada awal 1980-an,video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada
komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.Pada tahun 1981,IBM
memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah,
kantor,dan sekolah.
Ciri komputer generasi keempat :
• Menggunakaan Large Scale Integration ( LSI )
•
Microprocessor : penggabungan seluruh komponen komputer ( CPU , memori,
kendali I/O) dan diprogram sesuai dengan kebutuhan.
• Munculnya
PC
Gbr
13. Microprocessor
•
IBM 370, komputer generasi keempat yang pertama
• Cray 1,
Komputer super pertama
• Apole II,
Personal Computer pertama
• Komputer IBM
PC yang pertama
• Pentium II
• AMD K6 3D
Komputer Generasi 5 :
Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah
komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space
Odyssey.HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer
generasi kelima.Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence),HAL dapat
cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia,menggunakan
masukan visual,dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Komputer Generasi 6 :
Dengan Teknologi Komputer yang ada saat ini,agak
sulit untuk dapat membayangkan bagaimana komputer masa depan. Dari sisi
teknologi beberapa ilmuwan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang
disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis. Robot yang
dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan. Sedangkan teknologi
yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta
input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang. Ahli-ahli
sains komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan
penulisan dan pembuatan program oleh pengguna.Komputer tanpa program
(programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi komputer yang
akan datang.
Perkembangan perangkat keras dan perangkat lunak
a. Pemahaman
komponen perangkat keras
Input
Perangkat masukan atau input device adalah perangkat keras
yang berguna untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Alat input
tidak bisa bekerja tanpa adanya software atau perangkat lunak. Ada dua jenis
perangkat masukan yaitu peralatan input langsung (langsung diproses. Contoh: keyboard
dan mouse) dan peralatan input tidak langsung (harus melalui media tertentu.
Contoh: harddisk dan flashdisk).
Proses
Process Device pada komputer adalah perangkat keras yang berfungsi untuk
memproses dan mengolah data yang diberikan oleh peralatan input kemudian di
keluarkan dalam bentuk informasi ke dalam peralatan output yang akan diterima
oleh manusia. Peralatan proses terdiri dari beberapa komponen perangkat keras
komputer yang saling berhubungan satu sama lain.Peralatan proses tersebut meliputi cpu, motherboard, prosesor, ram, rom, memory, vga card, lan card, cmos, hard
disk, floppy disk, cd rom, dvd rom, power supply, dan
lain-lain.
Control
I/O adalah Suatu perangkat yg berhubungan dengan sistem komputer dengan
cara mengirim sinyal melalui suatu kabel atau bahkan melalui udara. I/O
merupakan salah satu komponen computer yang penting, I/O devices
menjadikan komputer berguna bagi manusia, Sebuah sistem kontrol I/O
bertujuan untuk memberikan bantuan kepada user untuk memungkinkan mereka
mengakses berkas, tanpa memperhatikan detail dari karakteristik dan waktu
penyimpanan.
Penyimpanan
Komputer mempunyai perangkat keras untuk media penyimpanannya. Memori
eksternal adalah perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan
dan penyimpanan data. Contoh dari memori eksternal pada komputer adalah
harddisk, cd-rom, dvd.
Output
Output Device atau biasa disebut perangkat keluaran adalah perangkat yang
berguna untuk menampilkan pengeluaran sebagai hasil pengolahan data. Contohnya
monitor, printer, speaker, rojector, dan yang lainnya.
b.
Pemahaman komputer perangkat luna
1) Evolusi perangkat lunak
Tahap Pertama (1950 – 1960)
Evolusi perangkat lunak tahap
pertama dimulai pada awal 1950-an sampai pertengahan 1960. Pengembangan
perangkat lunak komputer pada tahap pertama mempunyai ciri-ciri yaitu
berorientasi batch, distribusi software terbatas
untuk kalangan tertentu sehingga apabila ada perusahaan yang ingin
dibuatkan software khusus harus memesan terlebih dahulu.
Tahap Kedua ( 1960 – 1970)
Evolusi perangkat lunak Tahap Kedua dimulai pertengahan tahun 1960-an
sampai awal tahun 1970-an. Pengembangan perangkat lunak tahap kedua
mempunyai ciri-ciri multi user. Pengguna dari software sudah
banyak dan bisa saling berbagi. Ciri ini menunjukkan ada
perkembangan baru yaitu interkasi manusia dan komputer (Human Computer Interaction).
Selain itu, ciri dari tahap kedua ini adalah real time. Real Time
disini adalah suatu kondisi dimana sistem dapat mengumpulkan, menganalisa dan
mentransformasikan data dari banyak sumber kemudian mengatur proses serta
menghasilkan output yang diinginkan. Dalam tahap ini, sudah banyak juga
paket perangkat
Tahap Ketiga (1970 – 1990)
Evolusi
perangkat lunak tahap ketiga, dimulai pertengahan tahun 1970 sampai awal
tahun 1990. Pengembangan perangkat lunak sudah maju sedemikian
pesat. Perangkat lunak sudah menggunakan sistem terdistribusi,
sehingga penyampaian informasi dari komputer sumber ke komputer tujuan
akan terasa sangat cepat. Dalam era ini, perangkat keras dari suatu komputer
harganya sangat murah. Selain itu, pesanan perangkat lunak sudah sangat
mendominasi dari penyelesaian suatu masalah sehingga penggunaan software pada
masa itu sudah sedemikian jauh.
Tahap Keempat (1990 – 2000)
Evolusi perangkat lunak tahap
keempat dimulai tahun 1990 sampai tahun 2000. Pada tahap ini, perangkat
lunak sudah mendominasi dari pengembangan perangkat keras, sehingga perangkat
keras dalam hal ini komputer sangat dikendalikan oleh suatu sistem
operasi. Tingkat kecerdasan dari perangkat lunak semakin ditingkatkan
sehingga perangkat lunak atau software dilatih mempunyai kecerdasan seperti
yang dimilik manusia. Terbukti dengan adanya penemuan kecerdasan buatan,
jaringan syaraf tiruan, sistem pakar dan logika fuzzy. Jaringan komputer,
pemrosesan komputer paralel sangat mendominasi pada era ini. Dan, pada
masa ini pula pemrograman sudah berorientasi obyek oriented programming (OOP).
2) Klasifikasi
perangkat lunak
Perangkat lunak
atau software dapat diklasifikasikan menjadi 4 macam yaitu:
a) Sistem Operasi
(Operating System)
Sistem opersi yaitu
program yang berfungsi untuk mengendalikan sisitem kerja yang mendasar sehingga
mengatur kerja media input, output, tabel pengkodean, memori, penjadwalan
prosesor, dan lain-lain. Sistem operasi berfungsi sebagai penghubung antar
manusia (User) dengan perangakat keras (Hardware) dan perangkat lunak
(Software) yang digunakan.
b) Program Aplikasi
(Application Programs)
Proram aplikasi adalah
perangkat lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan tertentu, misalnya
program pengolah kata, pengolah lembar kerja, program presentasi, design
grafis, dan lain-lain.
c) Bahasa
Pemrograman (Programming Language)
Perangkat lunak bahasa
yaitu program yang di gunakan untuk menerjemahkan instruksi-intruksi yang
ditulis dalam bahasa pemrograman ke bahasa mesin dengan aturan atau prosedur
tertentu, agar di terima oleh komputer. Ada 2 level bahasa pemrograman,
yaitu: Bahasa tingkat rendah (Low Level Language) dan Bahasa tingkat
tinggi (High Level Language).
d) Program
Bantu (Utility)
Perangkat lunak yang
berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan yang ada hubungannya dengan
komputer, serta merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu,
misalnya memformat flashdisk, mengkopi data, mengkompres file dan pemeriksaan
keras (Hardware Troubleshooting), mengatur isi ulang hardisk (partisi, defrag)
dan lain-lain. Contohnya: Norton Utility, Antivirus, Winrar.
A. Perangkat lunak sistem
1) Bahasa pemograman.
Perangkat lunak bahasa
yaitu program yang di gunakan untuk menerjemahkan instruksi-intruksi yang
ditulis dalam bahasa pemrograman ke bahasa mesin dengan aturan atau prosedur
tertentu, agar di terima oleh komputer. Ada 2 level bahasa pemrograman,
yaitu: Bahasa
tingkat rendah (Low Level Language) dan Bahasa tingkat tinggi (High Level
Language).
2) Sistem operasi
Sistem opersi yaitu
program yang berfungsi untuk mengendalikan sisitem kerja yang mendasar sehingga
mengatur kerja media input, output, tabel pengkodean, memori, penjadwalan
prosesor, dan lain-lain. Sistem operasi berfungsi sebagai penghubung antar
manusia (User) dengan perangakat keras (Hardware) dan perangkat lunak
(Software) yang digunakan.
3) Utility
Perangkat lunak yang berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan
yang ada hubungannya dengan komputer, serta merupakan perangkat lunak sistem
dengan fungsi tertentu, misalnya memformat flashdisk, mengkopi data,
mengkompres file dan pemeriksaan keras (Hardware Troubleshooting), mengatur isi
ulang hardisk (partisi, defrag) dan lain-lain. Contohnya: Norton Utility,
Antivirus, Winrar.
sumber:
Materi Dosen: PTSI%20A/1.%20Sejarah%20dan%20Perkembangan%20komputer.pdf