Rabu, 26 Juni 2019

“BERBAHAYANYA MENGGUNAKAN GEDGET TERLALU LAMA”


“BERBAHAYANYA MENGGUNAKAN GADGET TERLALU LAMA”

Pada kali ini saya akan menjelaskan tutorial pembuatan animasi dengan berjudul “Berbahayanya menggunakan Gadget Terlalu lama”.

    1.   Pilih Tools Layout dan pilih Blank.
  
    2.      Pilih gambar untuk latar belakangnya dengan cara klik Insert lalu klik picture dan pilh gambar yang diinginkan . untuk menambahkan karakter tentunya sama caranya seperti menambahakan gambar untuk latar belakang.




    3.      Untuk memberikan percakapan saya menggunakan “OVAL COLLOUT” dengan cara klik insert lalu Shapes dan pilih Oval Collout dan seterusnya untuk menggunakan oval collout.







    4.      Sekarang untuk memilih Animasinya, untuk mengedit animasinya kita menggunakan Animations lalu pilih animasi Radim bars dan Shape untuk percaakapan kalau untuk mengedit karakternya atau untuk menarik maju mundur karakternya pilis animations Lines.


 

     5.      Untuk mengedit karakternya menjadi maju atau mundur kita posisikan terlebih dahulu karkternya keluar layout lalu barus pilih animations LINES dan diposisikan semau kalian.



  
    6.      Dan buat yang terakhir buat Seperti awal lagi buat backgroundnyadan pilih karakternya melalui picture lalu pilih karekter yang diinginkan



    7.      Pilih animasi untuk mengedit karakternya dengan cara klik animation – add animations – LINES.


    8.      Lalu untuk mengedit giliran animationsnya kita menggunakan “animation pane” disitu kita bisamelihat berapa panjang waktu yang kita ingginkan.  Untuk Picture 2 kita menggunakan Start “on clik” dan untuk foto seterusnya kita menggunakan “with previous”


    9.      Sekarang saya akan menggedit Transisinya menggunakan Transitions  lalu pilih “FADE” dan “WIPE”.

    10.  Pilih latar belakang dengan Picture, pilih insert –picture.


    11.  Pilih Oval Collout buat sebagai percakapan. Klik Insert – Shapes-Oval Collout


    12.  Gambar selanjutnya caranya sama seperti cara sebelumnya. Lulu pilih Oval Collout  
    
     13.  Edit gambar dan Shapesnya menggunakan animations . disini kita menggunakan animasi Lines dan seterusnya.

    14.  Pilih gambar selanjutnya dengan cara yang sama seperti caara sebelumnya.
  
     15.  Pilih insert – ovall collout dan isi kata – katanya.
   
1   16.  Pilih animations untuk kata - katanya yaitu Radom Bars dan untuk karakternya kita menggunakan Lnes juga sama seperti sebelumnya dan edit posisinya seperti yang kita ingginkan .

   17.  Dan tahap yang terakhir kita akan membuat pesan dengan cara klik insert – shapes-text box lalu edit animationsnya  dengan menggunakan Shape .






 

Senin, 22 April 2019

Pembuatan StoryBoard



- PEMBUATAN STORYBOARD -
                                                 
Pengertian Storyboard 

Storyboard adalah kumpulan sketsa gambar yang disusun secara berurutan dan disesuaikan dengan naskahnya sehingga ide cerita bisa disampaikan dengan mudah atau sketsa gambar yang disusun secara berurutan sesuai dengan naskah (alur cerita). Dengan storyboard penulis atau pengarang dapat menyampaikan ide cerita kepada orang lain (pembaca) dengan lebih mudah, karena penulis dapat menggiring khayalan seorang pembaca mengikuti gambar-gambar yang tersaji, sehingga menghasilkan persepsi yang sama pada ide cerita yang dibuat oleh penulis.

Fungsi storyboard adalah sebagai konsep dan ungkapan relatif, digunakan untuk menyampaikan pesan dan gagasan secara visual. Pada storyboard dapat ditambahkan arahan audio, serta informasi lain berupa huruf serta tata letak sehingga pesan dan gagasan dapat diterima.

Pada tugas ke-2 kami ditugaskan untuk membuat storyboard berupa iklan layanan masyarakat. Iklan layanan masyarakat yang kami buat bertemakan "Dampak Penggunaan Gadget Berlebihan". Iklan ini memberikan imbuhan kepada masyarakat khusunya remaja untuk lebih mempedulikan sekitar dan tidak selalu bergantung pada gadget sampai berlebihan.
Berikut akan ditampilkan storyboard dengan tema yang telah kami tentukan. Ada remaja yang sangat bergantung terhadap gadget hingga suatu saat temannya menegur karena ia terlalu sibuk dengan gadgetnya tanpa mempedulikan sekitarnya.




Penjelasan :

1. Pada scene 1 terdapat dua remaja laki-laki dan perempuan, remaja perempuan menegur temannya yang sering main gadget.
2. Pada scene 2 dua temannya yang lain datang dan menanyakan sesuatu, lalu remaja perempuan itu menjelaskan.
3. Pada scene 3 mereka berbaikan dan ingin pergi menuju suatu tempat.
4. Pada scene 4 remaja perempuan itu membahas dampak dari bermain gadget berlebihan.
5. Pada scene 5 teman lainnya menanyakan seburuk apa memangnya.
6. Pada scene 6 akhirnya mereka sadar bahwa gadget sebenarnya memberikan dampak positif dan negatif juga.

Pesan :
Dapat dilihat dari storybiard diatas, bahwa sebenarnya bermain gadget diperbolehkan jika untuk menjaga komunikasi atau mencari informasi. Namu tidak disarankan untuk menggunakan gadget secara berlebihan apalagi sampai cenderung melupakan orang disekitar dan asik dengan dunianya sendiri (gadget).





Nama Kelompok : 

1. Anindita Suci Febianingsih (10116894) 
2. Hayu Pangestu (13116252)
3. Nabila Zhafarina (15116224)

Kelas: 3KA29


Senin, 01 April 2019

Animasi dan Desain Grafis



DEFINISI ANIMASI DAN DISAIN GARIS 
MACEM - MACEM SOFTWARENYA

DEFINISI ANIMASI

Animasi sendiri berasal dari kata 'to animate' yang berarti menggerakkan, menghidupkan. Animasi adalah proses penciptaan efek gerak atau efek perubahan bentuk yang terjadi selama beberapa waktu.
Animasi juga merupakan gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar atau objek yang dimaksud dalam definisi di atas bisa berupa gambar manusia, hewan, maupun tulisan. Pada proses pembuatannyam sang pembuat animasi atau yang lebih dikenal dengan animator harus menggunakan logika berfikir untuk menentukan alur gerak suatu objek dari keadaan awal hingga keadaan akhir objek tersebut.

DEFINISI DESAIN GRAFIS

Desain Grafis berasal dari 2 buah kata yaitu Desain dan Grafis , kata Desain berarti proses atau perbuatan dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang , sedangkan Grafis adalah kombinasi dari titik-titik yang nantinya menghasilkan bentuk visual tertentu.
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).

SOFTWARE DESAIN GRAFIS

Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:

Desktop publishing

* Adobe Photoshop

* Adobe Illustrator


* Adobe Indesign


* Coreldraw


* GIMP


* Inkscape


* Adobe Freehand


* Adobe image ready
* CorelDraw : salah satu software desain grafis terbaik yang banyak digunakan oleh desainer desainer vektor profesional hampir di seluruh dunia.

Webdesign

* Macromedia Dreamweaver

* Microsoft Frontpage


* Notepad
Audiovisual
* Adobe After Effect
* Adobe Premier
* Final Cut
* Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash

Rendering 3 Dimensi

* 3D StudioMax
* Maya
* AutoCad

SOFTWARE PADA ANIMASI

Animasi ada 2 jenis, yakni animasi 2D (dua dimensi) dan 3D (tiga dimensi).
          1.       Software Animasi 2D
-          Adobe Flash
-          Anime Studio
-          Scratch
          2.       Software Animasi 3D
-          Blender
-          3D Studio Max
-          Macromedia Director
-          Adobe After Effect



submit :  https://abiigumilar.wordpress.com/2017/12/26/definisi-desain-grafis/
 

HAYUPANGESTU Template by Ipietoon Cute Blog Design